Historia de la Multimedia

La Multimedia nace de un proceso de investigación en el área informática y por esta razón desarrolla ante todo capacidades tecnológicas pero sin que a la par se desarrollara desde el principio una reflexión sobre los contenidos que se iban a comunicar o expresar en estos formatos.
ANTECEDENTES
El invento del transistor que con todos los desarrollos tecnológicos que propicio y  ayudo  a consolidar.
Los ejercicios eficientes de la comunicación, que buscaba eliminar el ruido y asegurar la recepción del mensaje.

DÉCADA  1945
Vannevar Bush propuso que las computadoras deberían usarse como soporte del trabajo intelectual de los humanos. Diseño una máquina llamada MEMEX (MEMory EXtension) que permitiría el registro, la consulta y la manipulación asociativa de ideas y eventos acumulados en nuestra cultura.
                              
DÉCADA  1965
Ted Nelson, acuñó el concepto de “hipertexto” al crear un sistema de almacenamiento y recuperación de datos al que llamo "Xanadú”.
                                                
                                                


DÉCADA  1983
Se desarrolla Intermedia, que fue un programa de creación hypertextual para plataformas UNIX. Incorpora gráficos en color y un sistema de navegación.

 DECADA  1986

Bil Atkinson desarrolla Apple Hypercard, el primer programa de autor para creaciones hypertextuales distribuido masivamente, por lo que contribuye a la expansión generalizada del hipertexto.

DECADA  1987
Se comenzó con juegos de video operados por monedas y software de computadoras de entretenimiento.


DECADA  1992
 La tecnología de multimedia toma auge en los video juegos, cuando se integran: audio (música, sonido estéreo y voz), video, graficas, animación y texto al mismo tiempo. Además, comienza la expansión masiva de la www.
 MULTIMEDIA ACTUAL
            Web 2.0 (Blogs, redes sociales, Youtube, Microblogging).
            Sitios Web interactivos
             Realidad aumentada
       Podcast
            Televisión digital
             Mensajería instantánea y video conferencias.
Video 

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